Aktivitäten

Hier finden Sie unsere neuesten Nachrichten und Veranstaltungen.

Programmierkurs für Kinder

Programmierkurs für Kinder

Verbringt Ihr Kind viel Zeit vor dem Fernseher oder Tablet?

Nutzen Sie diese Zeit sinnvoll mit einem unterhaltsamen Programmierkurs. Wir unterstützen die Kinder dabei, ihre Fähigkeiten zu entwickeln und den Computer sicher zu nutzen.

Programmierkurs für Kinder mit Scratch – Kursübersicht

Klein anfangen, aber groß denken!

Programmieren bietet viele Vorteile für die Entwicklung und Förderung des kindlichen Denkens und der Fähigkeiten. Das Erlernen der Programmierung und ihrer Grundlagen macht aus deinem Kind einen besseren, kreativeren Menschen.

Dieser Kurs wird das Denken des Kindes fördern und ihm helfen, wichtige Fähigkeiten wie Mathematik und Problemlösung zu entwickeln.

Der Einführungskurs zieht Kinder durch die Erstellung von Spielen, Videos und Geschichten an – während sie gleichzeitig die Grundlagen der Programmierung lernen. So wird Lernen durch Spaß besonders effektiv.

Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Die Kinder lernen die vom Massachusetts Institute of Technology (MIT) entwickelte Lernumgebung Scratch kennen.

Das Lernen erfolgt mit Hilfe animierter, grafischer Figuren und tollen Design-Werkzeugen. Die Schüler erstellen unterhaltsame Spiele durch Ziehen und Ablegen von integrierten Code-Blöcken, die ihnen helfen, logisches Denken und Programmierstrukturen zu verstehen.

Zielgruppe des Kurses:

Kinder und Anfänger*innen im Alter von 8 bis 16 Jahren, die das Programmieren von Spielen lernen möchten

Neueinsteiger*innen, die Programmierung von Grund auf bis zur Professionalität erlernen wollen

Alle, die sich für Programmierung und Informatik begeistern – auch ohne Grundkenntnisse.

Ziele des Kurses –

Du wirst lernen:

Linien, Formen und Animationen zeichnen und visuelle Effekte hinzufügen

Grundlagen von Computerprogrammen und eine leicht verständliche Einführung in die Programmierung, zum Beispiel:

Bedingte Anweisungen & Kontrollstrukturen

Schleifen

Ereignisse

Variablen

Operatoren

Objektverwendung

Unterschied zwischen sequentieller und gleichzeitiger Programmausführung

Einfache Erklärung von Algorithmen

Scratch-spezifische Konzepte wie Bewegung, Töne, Sensoren und benutzerdefinierte Bausteine

Damit Sie in der Lage sind:

Unterhaltsame und spannende Spiele zu entwickeln.

Verschiedene alltagsnahe Anwendungen umzusetzen.

Einige Programmiersprachen schnell und einfach zu erlernen und Programme verständlich zu schreiben und umzusetzen.

Anweisungen und Symbole mithilfe von Programmiersprachen als Code zu schreiben – eine zentrale Lernkompetenz.

Kompetenzen des 21. Jahrhunderts auszubauen (kreatives Denken, Problemlösung und informatisches Denken).

Am Ende des Kurses erstellt jedes Kind ein eigenes Projekt, um das Gelernte praktisch anzuwenden.

Die Unterrichtseinheiten bestehen aus einem theoretischen und einem praktischen Teil.

Lernumgebung

Scratch ist eine webbasierte visuelle Entwicklungsumgebung, mit der Kinder durch das Ziehen und Ablegen von Programmierblöcken Animationen, Spiele und Musik erstellen können. Dank zahlreicher Figuren, Hintergründe und Gestaltungswerkzeuge können Kinder eigene Projekte nach ihren Interessen entwickeln, teilen und in der Community besprechen.

Voraussetzungen für diesen Kurs

Für die Teilnahme am Programmierkurs für Kinder und Anfänger mit Scratch benötigen Sie:

Einen Computer (wird vom Zentrum bereitgestellt).

Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht erforderlich. Wir vermitteln alles, was für den Einstieg in die Welt des Programmierens wichtig ist, und unterstützen die Teilnehmenden dabei, auf spielerische und unterhaltsame Weise eigene Programme zu entwickeln.

Motivation, Lernbereitschaft und Verbindlichkeit, um die Kursziele zu erreichen.

Der Kurs beginnt im August 2022.

07.08

14.08

21.08

28.08

04.09

Von 10:00 bis 13:00 Uhr.

Anmeldung per WhatsApp unter 0176 81013823

oder telefonisch im Zentrum unter +49 681 95810028.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Nach oben
de_DE